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MANUAL DO EXERCITO

3 participantes

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1MANUAL DO EXERCITO Empty MANUAL DO EXERCITO Sáb Abr 06, 2013 12:50 am

COR_MisterPM

COR_MisterPM
Membro —
Membro —

ÍNDICE

1. Função
2. Requísitos
3. Regras
4. Comandos
5. Patentes
6. Veículos
7. Sub-Divisões
8. Caças
9. Rondas
10. Guerras
11. Atentados
12. Sequestros
13. Treinos
14. Blitz/OP
15. FAQ
16. Regras de formação
17. Apresentação

1 FUNÇÃO

• A função do Exército é proteger e salvar San Andreas dos terroristas (FARC e GI), com as caças, rondas, blitz's, operações ant-tráfico de terroristas, guerras, salvando reféns e ownando em combates.

2 REQUISITOS

Para entrar no Exército você necessita:

• Ter 1 Hora jogada ou ser level 3+
• Ser RPG.
• Ser ativo, logar pelo menos 5 horas diárias.
• Ler este manual com atenção. (Terá uma senha oculta numa parte do manual)
• Saber atirar no lag.
• Ter Raidcall e Microfone.

Se você tem esses requisitos acima citados, se cadastre-se na lista de Recrutamento e aguarde ser chamado.

REGRAS

• Saber TODAS as regras do servidor
• Não cometer DM/DB.
• Não ficar sem logar 2 dias, se tiver que ficar ausente avise no RC.
• Não ter empregos ilegais.
• Não invadir HQ's sem dar /GOV [anuncio].
• Nunca ir em sequestro sozinho.
• Nunca ser Anti-RPG.
• Depois de usar os veículos da HQ, abastecer e explodir.
• Nunca pedir cargo, você será promovido no tempo certo.
• Não insultar no /d ou no /r.
• Sempre entrar em nosso Grupo no Raidcall quando for logar.
• Não floodar no /d, /r ou qualquer chat.
• Respeitar os seus superiores e obedecer suas ordens.
• Sempre bater continência para um C4+ (Tenente ou superior) em formações ou quando for requisitado.
• Não usar spray ou equipar em combate.
• Pegar somente os carros para o seu cargo.
• Não sair da HQ sem equipar.
• Não matar em área publica. DP e PREF
• Sempre andar com mais de 2 membros.
• Não dar /q ou ficar AFK sem avisar.
• Manter a disciplina e ordem.
• Não usar /gov sem permissão de um superior.
• Não causar ou contribuir para ocorrência de acidentes, por imperícia, imprudência ou neglicencia.
• Assumir todo e qualquer fato resultante da atitude pessoal, jamais se valendo do anonimato para qualquer fim ou tentar esquivar-se.
• Não invadir cativeiro sozinho so com 2 embros ou mais.
• Nunca, jamais pegar aeronaves, helicópteros ou veículos de sub-divisões sem ser delas.
• Jamais pegar ou usar Tanque fora de guerra ou da área da guerra
• Nunca pedir contas, peça para alguem o demitir se for o caso.
• Proibido ser turista (Entrar na ORG, e no dia seguinte sair).
• Sempre ir nas formações organizadas e nunca se atrasar.
• Nunca pegar carros da HQ para uso particular ou passeio.
• Sempre fazer as atividades da ORG, a menos que o Sub ou Líder te de descanso.
• Sempre que logar no servidor + Raid Call se apresentar com seu cargo, Ex: Recruta Mister se apresentando.

Regras da Formação:

• Nunca chegar atrasado.
• Nunca falar no telefone ou usar sms sem permissão.
• Nunca falar sem permissão em uma formação.
• Nunca cabular formações. Ex.: Atropelar, bater, etc.
• Sempre se apresentar adequadamente quando um oficial pedir.
• Nunca dar /q ou ficar afk na formação, se for ficar avise primeiro e depois saia da formação.
• Líderes ou comandantes de sub-divisões tem que pedir para liberar seus membros que estão em formação.
• Sempre estar totalmente equipado na formação.
• Sempre ficar com M4 na mão, na formação. (Nenhum outro tipo de arma é permitido)
• Se Posicionar de acordo com seu devido cargo.
• Não falar no /r, /d ou qualquer chat quando estiver em formação.

Membros devem se apresentar a um oficial (Tenente ou Superior) quando for pedido. Como mostra abaixo.

Como se apresentar
• O oficial irá pedir para você se apresentar, dizendo: "[Patente] [Nome_Sobrenome] Apresente-se!"
Ex.: Tenente Mister_ZzZ Apresente-se!

• Você deve ir a frente dele, com M4 na mão e usar apenas: "/eu prestou continência ao [Patente do Oficial] [Nome_Sobrenome do Oficial]"
Ex.: /eu (COR_MisterPM) prestou continência ao General COR_Mister_ZzZ

• Você irá ver em silêncio o que o oficial tem a falar, e responde-lo (se for o caso)
• Quando o oficial der o comando "Descansar" você deve retornar a sua posição na formação.

COMANDOS


• /r(adio) - Falar com os membros do Exército.
• /d(epartamento) - Falar com as outras ORG's do Governo. (ROTAM, PM, PF e Médicos)
• /su(speito) - Use quando alguem faz um crime contra você ou contra o Exército.
• /br - Use para fazer uma barreira.
• /rbr - Use para destruir a barreira ja feita.
• /dbr - Use para destruir todas as barreiras da ORG, somente C4+.
• /equipar - Usado para pegar seus equipamentos.
• /procurados - Usado para ver todos os procurados de San Andreas.
• /ficha - Ver a ficha de alguém.
• /limpar - Limpar a ficha de alguem na DP, nunca limpe fichas de alguem sem motivo.
• /m(egafone) - Mandar uma mensagem amarela, todos nas proximidades verão, nunca use indevidamente.
• /desamarrar - Desamarrar algum refem que foi sequestrado, usado em Sequestros em movimento.
• /algemar - Raramente usado, use somente quando alguém deu g no seu carro para se render.
• /imo(bilizar) - Raramente usado, use quando um civil invadiu HQ para ele ficar parado.
• /vdp(vozdepisão) - Usado quando está atrás de procurado, caso o mesmo dê /Q ou forje algo, será preso.
• /localizar - Usado para localizar alguém em determinada área. (É marcado no mapa na cor rosa)
• /guerra - Usado para começar uma guerra.
• /finalizarguerra - Usado para finalizar uma guerra, para isto devê estar em maioria.
• /revistar - Usado para revistar terroristas presos na Penitenciaria.
• /retirar - Usado para retirar drogas, materias ou licenças de Terroristas presos na Penitenciaria.
• /gov(ernamental) - Usado para mandar um aviso ou informar algo para San Andreas, somente com permissão.
• /refem salvar - Usado para salvar o refém, só use se tiver longe dos sequestradores e seguro.
• /entregar - Usado para prender alguém na penitenciaria.
• /cameraseguranca - Raramente usado, use para ver possiveis invasões de HQ. (Deve ser usado na ROTAM-LS ou Penitenciaria)
• /prender - Raramente usado, leve ele na PM ou ROTAM e prenda na Prisão Veicular.
• /pe - Abrir o portão do Exército, raramente usado ja que com a buzina dos carros da HQ pode-se abrir.
• /dp - Vários comandos policiais estão aqui. (Portões de outras ORG's Policias etc.)


PATENTES e CARGOS

• (Cargo 1) Recruta - Novato no Exército, precisa ainda confiança dos superiores, deve abastecer os carros da HQ e participar das atividades da ORG. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Mecânico
• (Cargo 2) Soldado - Já é membro fixo, deve fazer as mesmas atividades dos Recrutas e sempre ajuda-los. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Vendedor de Carros
• (Cargo 3) Cabo - Já é experiente na ORG, já pode comandar caças e rondas. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Vendedor de Carros
• (Cargo 4) Tenente - Torna-se um oficial no Exército, deverá comandar a ORG na ausencia dos Tenentes-Coronéis ou superiores, quando um Tenente-Coronel ou superior passar bater continência. | Emprego: Detetive
• (Cargo 5) Tenente Coronel - Muito experientes no Exército, comandam a ORG na ausencia dos Sub-Lideres ou Lider, ajudam os cargos mais baixos e já tem Sniper e Granada, deve ser respeitado por todos, quando um Coronel ou General passar bater continência. | Emprego: Detetive
• (Cargo 555/444) Sublíderes (Chamados de Coronel) - Já mostraram a confiança do Líder para ser Sub-Lider, são os braços direitos do mesmo, comandam na ausencia dele e podem punir qualquer membro, convidar e demitir. Quando General passar bater continência. | Emprego: Livre (exceto ilegais)

EQUIPAMENTOS

• Knife - É uma faca de combate do estilo Rambo. Pode ser mortal e silenciosa com apenas uma facada pelas costas em terroristas. (Todos cargos)
• Desert Eagle - Pistola que gera grande poder de fogo e precisão. Sabendo buga-la pode ser essencial no combate. (Todos cargos)
• MP5 - Sub-metralhadora de fogo rápido. Precisa para finalização de um combate. (Todos cargos)
• M4 - Ótimo fuzil com bom poder de fogo e precisão. Perfeita para abatimento de veículos, e para furar pneus. (Todos cargos)
• Shotgun - O Exército não possui este equipamento, porém é muito usado por nós em treinos e sequestros. Tira pouco dano, mas seu tiro pode ser eficaz em combates de média distância. (Compre-a em uma Loja de Armas)
• Rifle - Arma com alcance desfavorecido, recarga muito lenta, porém essencial para finalização. (Apenas C3 e C4)
• Sniper - Arma de alta precisão com mira telescópica,tem o tiro mais eficiente do game. Podendo matar com apenas 2 tiros certeiros. (Apenas C5+)
• Granada - Lance e corra! Com este equipamento você pode liquidar o terrorista. Perfeito para combates em desvantagem. (Apenas C5+)
• Rastreador - Use para perseguir um terrorista ou procurado pelo exército. Atingido-o com 1 tiro, você o rastreia por 5 minutos. (Detetives usando /rastreador e /rerastreador)
• Paraquedas - Equipamento essencial para a G.T.R. em sequestros. Com ele é possível fazer várias táticas. (Pegue-o em entrando em um helicóptero policial)
• Escudo - Não tem função nenhuma, porém é muito utilizado em treinos, para diferenciação de equipes etc. (Todos membros usando /escudo)
• Barreira - Utilizado apenas em Blitz e Operações do Exército. Perfeito para barrar veículos. (Todos cargos usando /br, /rbr e /dbr)

VEÍCULOS


• Patriot - Principal veículo, pode ser usado por todos os cargos, é usado em todas as atividades da ORG.
• Viatura - Mais rapído que o patriot, pode ser usado por um C3+.
• Sanchez - É a moto do Exército, usada em apoio a caças e rondas ou sequestros, nunca usar em Guerras, somente para C3+.
• PCJ-900 - Veículo da PF em sequestros. Ótimo para desamarrar o refém, pegue apenas com permissão da org.
• Hydra - É a aeronave mais potente do Exército, usado somente por FAB.
• Hunter - Helicóptero usado para abater o chão e outras aeronaves em guerras, somente para FAB.
• Rhino - Tanque do Exército, utilizado para abate terrestre em guerras, somente Líder/Sublíderes e C5 com autorização pegam.
• Cargo Bob - Helicóptero muito pesado, usado para transporte pessoal, e testes. um com permissão de um C4+.
• Maverick - Helicóptero da PM/PF/ROTAM utilizado para sequestros, usar com permissao da ORG que pertencente, somente GTR pode usar.
• Barracks - Usado para transporte coletivo, todos podem usar com permissão de um C5+.
• Predator - Usado por um C3+ para abates marítimos ou apoio em sequestros.

SUB-DIVISÕES


O Exército tem as seguintes sub-divisões:
• F.A.B. (Força Aérea Brasileira) - É a sub-divisão que tem como função abates aéreos, reconhecimento de cativeiro e apoio em guerras.

• G.T.R. (Grupo Tatíco em Resgate) - É a sub-divisão que tem como função evitar sequestro de terroristas e salvar os reféns. Sempre com táticas aéreas.

• A.D.E. (Atiradores De Elite) - É a sub-divisão especializada em Rifle e Sniper, dá apoio em caças, guerras, e para a G.T.R. em sequestros.


CAÇA


• É a principal atividade do Exército, é bem simples, o detetive nível 5 leva +3 consigo, procura um ID de um GI/FARC e vai mata-lo, assim mantendo San Andreas segura e evitando possíveis sequestros.

RONDA


• Raramente feita, é somente feita quando todos que estejam no carro não sejam detetives nível 5, é diferente da caça mas é parecido, sair rondando as ruas de San Andreas, vasculhando pontos de tráficos com base nas denúncias de players a procura de terroristas. E quando vir algum ir atrás dele.

GUERRA


• É a principal luta entre Exército, FARC e GI. Deve ser criada apenas por C5+ com permissão superior e somente quando tem 15 ou mais membros online, somente pode ser criada em locais desérticos, longe das metrópoles (Ex: Hidrelétrica, Indústria LV, Pedreira etc.). Após 2 horas de guerra, caso perceba que está em maioria na mesma peça permissão e dê /finalizarguerra.
É permitido o uso de Tanque, Hydras e Hunters, obviamente que apenas cargos e subdivisões autorizadas podem pega-los. Veja algumas regras importantes disto aqui.

PLANTÃO


• É uma atividade muito importante para resposta rápida em sequestros. Pode ser iniciado por um C4+, basta ficar com veículos rápidos em pontos estratégicos de San Andreas aguardando terroristas passarem com o refém, para então resgata-lo.

SEQUESTRO


• Caso GI/FARC sequestre, o Exército deverá a todo custo tentar salvar o refém. Quando vir o /sequestrar, você procura o refém, em seguida invade o cativeiro sincronizado e com a tática combinada, tentando proteger o refém, quando ele der G no carro/heli planeje uma fuga, caso algum terrorista tiver vindo atrás de você, chame um helicóptero para pegar o refém. Se o sequestro for em movimento, use /desamarrar e mande ele pular quando for desamarrado e dar G no seu carro/heli, sequestros por meio aéreo somente G.T.R., restantes membros poderão dar auxílio terrestre, quando salvar o refém mande um /gov anunciando a salvação.

TREINOS


• Treinos poderão ser organizados por C5+, é importante para treinar e especializar os membros sobre algo. (ex: Salvar refém, treinar o bug eagle, aprender a atirar no lag, treinos de x1 e TDM etc), são essenciais para ensinar membros novatos. Cada sub-divisão tem seus treinos próprios.

BLITZ


• Blitz ou Operações são iniciadas por C5+ e somente em casos estremos, como tráfico terrorista ou para bloquear pedágios, ruas etc. Exemplos de locais onde pode ser iniciado Blitz é no Tunel LS/SF, Pedagio LS/SF, Pedágio LS/LV Cruzamento, Ponte do Puteiro etc, o caso de Operações é somente quando tiver tendo tráfico de terroristas, se for tráfico de civis somente a ROTAM/PM/PF pode criar OP.

FAQ


Aqui um FAQ (Perguntas Frequentes) caso surja alguma duvida:

• Que /su podemos usar?
R: Pode-se usar /su em quem Invade a HQ, desrespeita o Exército, te agrediu, te atirou com uma bala e ainda o /su fuga se ele fugiu, mas CLARO, o unico /su que vocês podem dar em TERRORISTA é o /su Seq em sequestro somente.

• Os terroristas criaram uma guerra e está tendo uma caça ou sequestro, o que fazer?
R: Se você estiver num sequestro vá no sequestro primeiro e depois na guerra, no caso de caças cancele e vá na guerra.

• Difamaram o Exército no /d ou no /v, o que fazer?
R: Ignore támbem, não revide em nada, pois A Inveja é a arma dos Incompetentes.

• Chamaram para ir formação e você estava fazendo algo importante, o que fazer?
R: Se você estava em algo urgente mesmo diga para o responsavel da formação que não poderá ir, mas se for algo simples pare o que está fazendo e vá formação.

• Está tendo um sequestro de terrorista e não tem pelo menos 3 membros online para ir no mesmo, o que fazer?
R: Peça no /D para a ROTAM ir no sequestro.

• Como me ingresso em um sub-divisão do Exército?
R: Para ingressar em uma de nossas sub-divisões é necessário ler o manual delas em nosso fórum do Exército, onde lá estará a lista de teste de cada uma delas... ou então fale com o lider ou sublider da subdivisão que deseja entrar.

• Me denúnciaram por uma coisa que não sabia... que tinha minhas dúvidas. E agora, faço o que?
R: Avise um dos Coroneis ou até mesmo o General, urgentemente de tal denúncia e explique o ocorrido, dessa maneira você evita de ser punido. Nunca tente se passar no anonimato! Também procure resolver in-game com o denunciante.

• Como faço para ser promovido rápido?
R: A promoção é devido ao merecimento, observado pelos Tenentes-Coroneis, Coroneis e pelo General. Procure sempre ser um bom Soldado do Exército, cumpra as metas e seu deveres, se esforçando o máximo, ajudando, tomando atitudes, sendo ativo, se previnindo de denúncias e brigas. Sempre peça opiniões de superiores para avaliarem seu trabalho. Dessa maneira você terá grandes chances de ser promovido!


SENHA PARA ENTRAR NA ORG EXECITO FORÇAS ARMADAS BRASILEIRAS

2MANUAL DO EXERCITO Empty Re: MANUAL DO EXERCITO Sáb Abr 06, 2013 8:36 am

Yan Felipe

Yan Felipe
~ Membro Participativo
~ Membro Participativo

Olá amigo você poderia completar seu manual com as Regras para Terroristas e Exército

3MANUAL DO EXERCITO Empty Re: MANUAL DO EXERCITO Sáb Abr 06, 2013 11:35 am

Marcos_Chaos

Marcos_Chaos
Dono —
Dono —

Manual copiado.
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